4.0は低レベルのマルチメディアストリーミングのための直接的なパスを提供します。新しいパスは、プレゼンテーションのためのプラットフォームに渡す前に、メディアのデータを完全に制御する必要があるアプリに最適です。
例えば、メディアアプリでは現在、任意のソースからデータを取得し、独自の暗号化/復号化を適用し、表示のためのプラットフォームにデータを送信できます。
アプリは、MPEG-2トランスポートストリーム形式のオーディオ/ビデオコンテンツの多重化ストリームとしてプラットフォームに処理されたデータを送信できます。プラットフォームでマルチプレクサ(Multiplexer)、デコーダ、コンテンツをレンダリングします。
ビデオトラックがSurfaceかSurfaceTextureのいずれかにレンダリングされる間、オーディオトラックは、アクティブなオーディオデバイスにレンダリングされます。SurfaceTextureにレンダリングする場合、アプリは、OpenGLを使用して各フレームに、後続のグラフィックス効果を適用できます。
この低レベルのストリーミングをサポートするために、プラットフォームはKhronos OpenMAX AL 1.0.1に基づいて新しいネイティブAPIが導入されています。APIは、プラットフォームの既存のOpenSL ES APIと同じ基本的なサービスに実装されており、必要に応じて、開発者が両方のAPIを同時に利用できます。低レベルのマルチメディアストリーミングのためのツールのサポートがAndroid NDKの今後のリリースで利用できるようになります。
0 件のコメント:
コメントを投稿